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第五百四十五章 逆向思维!

这个选手罪孽深重 初四兮 2868 2026-08-12 19:51

  没有了必中的可能,许秀也只能依靠自身运气甩技能了。

  E技能瞄准克烈的脚下甩出的瞬间,W和Q技能也是一气呵成,配合着剑姬的突刺给R,许秀的大眼怪大招也是随之释放了出来。

  这一刻的韩国队三人倾尽所有输出,只为将克烈打下马。

  很明显,这会儿韩国队三人的心态都已经到了“有点慌”的地步了。

  换做是正常情况下,即便克烈的等级比起他们来有一定的优势,以这三人的输出手段伤害也是完全溢出的。

  但为了以防万一,他们还是将全部技能一股脑的全甩了出来。

  李念的克烈虽然用E技能前冲规避掉了大眼怪的E技能,但瓦解射线以及剑姬的破绽引爆还是让他的血线很快下跌到了下马的程度。

  “Nice!”

  “输出输出!”

  “西八儿的狗崽子弄死他!”

  韩国队众人的眼睛都亮了起来。

  从这种状况来看,好像……杀一次克烈也没有他们想象中的那么困难?

  克烈下马,三人自当第一时间压进集火。

  可就在这时李念却操控着下马的克烈陡然间闪现到了另一侧盲僧的脸上。

  此时李念的思路非常清晰,这会儿韩国队三个人里面剑姬与大眼怪手里都捏着闪现。

  只有盲僧确确实实的把闪现交掉了。

  所以将短时间里没办法做出任何唯一的盲僧列为自己的首要击杀目标是最正确的选择。

  英雄联盟这个游戏在“团战切入”这一领域中,并不是一定要去切对面的双C。

  而是要多想,多去考虑其他人对团队的威胁是否大于双C。

  任何的判断都要依靠临场的局势来进行。

  就好比在狭窄地形下,作为一个盲僧玩家是选择踢走对面发育并不是特别好的凯南还是选择将发育极好的AD踢回来?

  相信很多玩家心里都有自己的答案。

  这样的地形凯南进场可以在短时间内限制住他们所有的输出,而一个很肥的ADC就算被踢进来了,在队友全部被凯南控制的状况下也很难跟进输出将ADC秒掉。

  此时的李念在这种局面下所做出的处理方式就很有特点。

  他要做的……是快速上马啊!

  一刀两刀三刀四刀!

  在有W被动的状况下克烈这四刀劈砍的速度飞快,而且刀刀入肉,Sprirt眼睁睁的看着自己的血量迅速暴跌,却没有任何的法子。

  而在克烈第四刀落下的瞬间,巨九携带着第五刀也是狠狠的劈砍在了盲僧的身上,并且在同一时间,克烈的Q技能直接释放!

  砰!

  炽烈的散弹枪在盲僧的身上引爆。

  在韩国队三人一脸懵逼的状况下,刚刚下马的克烈在这短短两秒钟左右的时间里居然再一次成功上马!

  “好快!”

  “西八儿,光速上马!”

  许秀和Looper脸色狂变。

  尤其是这一发散弹枪迸射出去后,盲僧的血量率先被清零!

  克烈先行完成了一次击杀。

  而且此时的克烈血量……竟是接近满值的!

  “我的妈呀,发生了什么?!”

  解说席上的管泽元失声惊呼。

  此时的李念就如同一个战神一般,面对到突进上来想要救盲僧的剑姬,李念第一时间直接交E技能穿插过剑姬的身体,借助剑姬的位移贴向了大眼怪!

  Q技能甩出!

  套索精准无误命中了许秀的大眼。

  许秀嘴角牵动了一下,他绝对不能被克烈的二段Q技能拉扯回来,那样太危险了。

  逼不得已,他只能交闪先拉开距离的同时回身甩出Q技能。

  剑姬同步反手戳出自己的W技能。

  其实Looper这个W只是在慌乱之下想要迫切的去降低克烈的攻速。

  刚交出来Looper就有点后悔了。

  因为李念的克烈又非常灵活的运用二段E技能再次从他的身体穿插而过,反向穿插落入原位,规避掉了剑姬的W并且开始对剑姬输出!

  这一刻韩国队仅剩的两人战意全无。

  “三个打一个被反杀!会不会玩?!”

  李念还没说什么,旁边的香锅已经先行叫唤了起来。

  ……

  韩国队对战席上。

  “走!我能跑!”

  Looper黑着脸对许秀说道。

  他怕许秀犹豫。

  克烈在这方面也并非没有缺点。

  在面对到有位移的英雄时,上马的克烈在没有大招的情况下追击能力并不强。

  此时李念的E技能刚刚进入CD,Q技能的CD虽然比较短,但剑姬的Q在戳到人之后比他的CD更短,所以只要对面铁了心的想要跑,李念是很难追上的。

  李念最喜欢的是那种犹犹豫豫,感觉能和他操作的对手。

  Looper在吃这种亏上明显已经有很多的经验了,所以他并不打算给李念任何机会。

  跑,就完了!

  看着撤退的两人李念也不在意。

  他爱好和平。

  喜欢发育。

  这波被迫击杀掉盲僧只不过是因为韩国队的好战分子不让他补兵,迫使他打架而已。

  嗯,就是这样!

  把兵线推进过去之后,李念终于舍得回家了。

  游戏时间15分钟。

  李念摸出了自己的黑色切割者。

  “15分钟黑切巨九布甲鞋,念总的这个装备更新速度也太……”

  管泽元说到这时话语却戛然而止。

  他突然发现……李念在做完了这两件装备后在家等了差不多十秒钟的时间,紧跟着又掏出了一把暴风大剑!

  管泽元:……

  王多多:……

  “行吧……念总这边很稳健啊,看样子这第三件装备是打算做复活甲了。”

  管泽元无奈了。

  李念的有钱还要超乎了他的想象。

  虽然管泽元知道,在国际服的版本更迭之下,游戏节奏和装备的提升速度的确在不断变快。

  但像李念这么快的还是太罕见了。

  第三件装备李念的确打算往复活甲的方向去做。

  一来1300块买暴风大剑的性价比是极高的。

  除此之外复活甲这件装备对其他英雄来说是第二条命,但对克烈来说却不仅仅是第二条命这么简单。

  克烈被动的下马机制并不是无限次的。

  如果在被打下马后重新上马,那么下一次再被打下马的话被动就会进入CD。

  复活甲对克烈的特殊作用就是将这CD给刷新掉。

  最关键的是……李念觉得韩国队这场比赛可能没办法撑更久了。

  对克烈来说,后续还可以补足死亡之舞以及血手这两件装备。

  这可以说是克烈在对方阵容没有非常特殊的情况下最标准的六神装了,甭管输出还是持续作战能力都相当优秀。

  在国际服大部分玩家和职业选手的目光中,克烈似乎只是一个对线能力不算弱,带节奏能力较强,但后期比较疲乏的英雄。

  但事实……真是如此吗?

  接下来中国队进行了41分推的节奏。

  只不过这四一分推的画风和此前韩国队众人认知理解中的画风似乎有点……不太一样?

  四一分推是英雄联盟发展至今最为标准的带线分推模式。

  关键点不在一,而是在另外那个四上面。

  而且那个四并不是说要去和对手无脑接团,相反的,这个四应该做的事是努力的牵制对手,在不被对手开团的情况下尽可能的与对手进行拉扯,避免让对方拿到更多的资源。

  可如今中国队的四一分推……

  四个人在猛开对面。

  另外的那个1也是猛追着对面的那个1在干!

  “克烈这边……又一次对单带发育中的剑姬发动了攻势,Looper的反应速度很快,他第一时间在朝着墙壁的方向靠拢,我们可以看到Looper这边是有闪现的!”

  管泽元语速极快的解说着。

  上帝视角下。

  Looper喉结微微滚动了一下,眼看着克烈冲过来时他第一时间朝着墙壁甩出Q技能位移的同时也交出了自己的W技能。

  然而克烈虽然撞击到了他的身上触发了他W技能的眩晕特性,但李念及时的一段E技能穿过剑姬却避免了被W眩晕。

  见状Looper叹了口气。

  这种情况下他只能隔墙交闪,如果克烈也选择交闪跟进的话,那么他能做的也就只有祈祷,祈祷自己能够走位扭躲掉克烈的Q技能了。

  然而就在他交出闪现的瞬间,李念的克烈敲title();

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