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第431章 幻境的玩法

  钟义拿出笔,在地图上歪歪扭扭地圈画出自己的路线。 三个精英怪房间,一个商店,一个宝箱房,两团篝火。 “真是怪了,这篝火怎么都得选两个?一看就是陆师弟拿来坑人的啊!” 钟义捏着下巴自言自语道。 在陆泽前世,玩家们饱受宫崎老贼的折磨,篝火这个概念带来的安全感是纯天然的。 但是在修仙界,暂时没人能懂篝火的含金量。 钟义规划好路线后,走进第一个房间。 视野缓缓展开。 并不是如钟义预想那般,他成为铁甲宗修士进行战斗。 铁甲宗修士站在一片茂密丛林中,对面是一头绿油油、形似蜥蜴的怪物。 而钟义则是呈透明灵体状,游离在战场边缘。 他的面前,浮现着五张巨大的卡牌。 一行专属于新手的提示出现: 【打出手牌,角色会采取相应的举动。通过打出手牌来战胜对手!】 【卡牌需要灵气值才能打出,当你的灵气值耗尽时,请结束你的回合。】 【每个回合开始时,你的灵气值会得到补充,并会抽取新的卡牌。】 “哦?利用打牌来控制角色行动?” 钟义眉头一挑,瞬间理解其中含义。 他的手牌共五张,三张【打击】,两张【防御】。 【打击】是造成6点伤害,【防御】则是获得5点护甲。 “这不是和我的《勇闯锁妖塔》有异曲同工之妙吗?果然天才所见略同~~” 钟义心中不免有些小得意。 在被陆泽点化之后,他便想到了用数值代替打斗的策略。 也就是把角色的数值分为血量、攻击、防御。 战斗便通过攻击与防御相减,得到的差值就是伤害。 《杀戮仙塔》的伤害底层逻辑,也是如此。 钟义看了眼对手,也就是绿色的小啃兽。 这货拥有42点血,并且拥有12点攻击力。 钟义此时拥有3点灵气值,【打击】和【防御】都需要1点灵气,也就是说他只能出3张牌。 “这还用想吗?当然是2张防御1张打击啦!” 钟义一眼便想到答案,三张手牌瞬间打出。 铁甲宗修士唤出两道灵气护体,给自己增加10点护甲,然后一刀劈下,打掉了小啃兽6点血。 3点灵气值耗尽,钟义选择结束回合,进入到小啃兽的回合。 小啃兽的回合倒是简单的很,朴实无华地一招扑咬,撕碎钟义的护体灵气后,造成了2点伤害。 作为教学引导关卡,玩家们碰见的第一只怪物机制相当简单。 三个回合后,钟义便对幻境的玩法有了大致的认识。 这是一个回合制幻境,玩家和怪物轮流进行各自的回合,且在对方的回合中无法行动。 玩家通过卡牌让角色产生相应的行动,每张卡牌需要消耗灵气值,点数有1点也有2点。 但是玩家只拥有3点灵气值。 “也就是说……” “如何规划好每一回合的出牌策略,是这个幻境的重中之重?” 钟义沉吟一番,继而有些疑惑地捏起下巴。 “只不过,这卡牌是不是太单一了些?” 他的牌库一共有10张牌。 5张【打击】,4张【防御】还有1张消耗2灵气的【痛击】。 机制虽然简单易懂,但属于一眼就能看到头。 就算玩出花来了,不也还是防御和攻击吗? “有点不符合陆师弟的水准啊……卧槽!这小东西怎么攻击提升到14点了??” 小啃兽在上一回合给自己上了BUFF,这一回合的攻击力飙升,吓得钟义赶紧甩出3张打击,刚好将小啃兽的血条打空。 小啃兽发出一声呜咽,轰然倒地,两缕灰蒙蒙的灵气从他的尸体中升腾而起。 “这是……?” 钟义好奇一摸,两个选项出现在他面前。 一团灵气里,摆放着12颗灵石。 另一团灵气中,则是三张看不清卡面的卡牌。 “这是打赢之后的战利品?” 钟义立马会意,赶紧触碰第二团包裹着卡牌的灵气团。 三张巨大的卡牌虚影瞬间出现在他面前: 【预备打击(1灵气):造成7点伤害。本回合内,获得2点力量。】 【战栗(1灵气):给予2层“易伤”(易伤:目标受到的伤害增加五成)】 【血墙(2灵气):失去2点生命值。获得16点格挡值。】 “我就说陆师弟的幻境不可能这么普通!” 钟义的眼神顿时明亮起来。 获胜之后,可以从三张卡牌中挑选一张,加入自己的牌组。 看似是牌组,实际上就是给自己的角色学习新的技能。 如此一来,变数可就多了去了! “第一张比普通的打击强很多啊,而且还能增加后续伤害……” “第二张,两层易伤?好弱,感觉不如多打一张打击……” “第三张,16点格挡这么多?不过要扣自己2点血?不行不行,血就是我的命根子……”小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!

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